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ドロップ・ゾーン

  • マップが仕切られまくってるせいで立ち回りがかなり制限される… -- 2015-10-09 (金) 04:58:09
    • ジャンプパックの有無が勝敗に大きく影響する -- 2015-10-11 (日) 08:34:36
  • 何もできずに0対5でまけるんだが?
    一瞬で奪還されてこっちは誰も奪還できないのは何がもんだいなんだ? -- 2015-11-28 (土) 22:49:34
    • お察しとは思うが・・・、チームメイト -- 2015-11-29 (日) 22:20:02
    • ジャンプパックとパーソナルシールドつけるだけでかなりポッドの確保については安定するかと
      まぁ一定時間の維持はチームのスキルに依存するのはかわりないですが笑 -- 2015-12-04 (金) 10:50:42
  • 勝つときも負けるときも一方的過ぎて「ポッド防衛ストリーク」の取得は難しいと思っていたが、狙ってやってみたら案外すんなり取れた。遠距離でのボムショットは便利だ。 -- 2016-02-21 (日) 22:15:58
  • 脱出ポッドを死守せよ!(スターカードVIP様搭乗の模様)
    死守するほど銀河覇権の大勢に影響ないような…。 -- 2016-06-21 (火) 12:47:51
  • どうでもいいけどあの小さい脱出ポッドに大の大人が入るんだろうかと、ポッドを守ってるときにいつも思う。 -- 2016-06-21 (火) 15:10:21
  • 目標スコアに加味されると思われる項目を調べました。多分こんな感じ
    ・ポッドを起動…350pt ポッドを起動する
    ・ポッドを確保…150pt ポッドを確保する
    ・ポッドを守った…175pt 自軍が確保しているポッド付近で敵をキルする(距離は要検証)
    ・ポッド確保を阻止…100pt ポッドを操作中の敵をキルする
    キル時の各種ボーナス系は加味されないっぽい。 -- 2016-09-11 (日) 18:44:34
    • せっかくだし直接書いちゃいなYO、コメント欄だと目立たない -- 2016-09-12 (月) 09:39:44
  • 結構楽しいのにあんまり人気ない -- 2017-04-22 (土) 04:14:36
  • ほぼストレートで勝つか負けるのが多い気がする。拮抗するのは結構稀。 -- 2017-06-03 (土) 03:45:55

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