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レーザーマイン

  • 設置した時の見た目はかっこいいけどレーザーあと少しだけ見辛くしてほしい -- 2016-09-20 (火) 23:39:42
    • 薄明ホスだとなかなか見えないけどね・・・ -- 2016-09-20 (火) 23:49:02
  • 上が細く下が太くなってる道で凸の下の線を引くように設置すると細い通路側からは破壊できずに鬱陶しいことになりそう。これ抜けるためだけにシールド使わされるのもきついし。 -- 2016-09-20 (火) 23:50:17
  • スキャナーというかレーダーの無効化はホントやっかい・・・急に見えなくなるから奇襲され放題だわ。
    レーザーマインで直接爆発キルされることよりそっちが危険すぎる -- 2016-09-21 (水) 08:17:00
    • キル出来なくても良いから見つからない位置に置いておく方が有能っていうね -- 2016-09-23 (金) 17:19:49
  • ちょうど近接反応爆弾以外に設置系のカードが欲しかったから嬉しい。
    あとレーダー無効化っていうオマケもあるから、死ぬ間際にとりあえず置き土産として置いてってる(笑)クールタイムもけっこう短いし。 -- 2016-09-21 (水) 08:24:05
  • 垂直な壁とか柱に設置しないと、レーザーがあらぬ方向向いて、地雷の意味ない。。。 -- 2016-09-21 (水) 08:52:38
  • デジャヴ。 -- 2016-09-21 (水) 19:14:02
    • どっかで見たことあるような・・・警官が使うんだっけ? -- 2016-09-21 (水) 21:49:36
  • 割とデンガー対策にいいかも。防衛網を無理やり突破しようとしてきた瀕死のデンガーをこれで吹っ飛ばせた。めっちゃ気持ちよかった -- 2016-09-21 (水) 23:41:48
  • どこでも設置できる上に、シールド貼ってても一撃
    おまけにジャミングできるとか優秀すぎないか
    ホスとかなら、レーザーも背景に同化してて見辛いし -- 2016-09-22 (木) 04:13:50
    • 確認したらシールドは貫通しなかった
      近接爆弾と同じで、シールド内部で爆発すると倒せる -- 2016-09-22 (木) 21:05:28
  • 足元に仕掛ける奴が多いけど普通にジャンプで飛び越えられるからもう少し高い位置に仕掛けた方がいいと思う -- 2016-09-22 (木) 16:32:21
    • 頭の方に仕掛ける奴いるけど普通にしゃがみで避けられるからもう少し低い位置に仕掛けた方がいいと思う -- 2016-09-22 (木) 19:31:40
      • この流れすき -- 2016-09-22 (木) 21:01:56
      • 極端なプレイヤーしか居ねぇ! -- 2016-09-23 (金) 23:25:56
  • 足元じゃないと見逃してくれない -- 2016-09-22 (木) 21:03:57
  • 設置してもどうせこわされるし、2個目設置したら当然1個目は消えるわけで、
    それならグレネード投げ込むほうが自分はすき。だからもう使わない。 -- 2016-09-22 (木) 23:49:09
    • グレネードにジャミングが付いていればなぁ -- 2016-09-23 (金) 00:04:19
    • ヒロヴィラで敵リスポンに置くとあら不思議 -- 2016-09-23 (金) 17:17:58
      • リスキルいくない -- 2016-09-23 (金) 18:29:37
      • テヘペロ☆ -- 2016-09-26 (月) 18:53:57
      • うわぁ -- 2016-10-03 (月) 08:24:21
  • これ味方のレーザーと見分けがつかないのが辛い。本体が見えるように配置したら意味ないし、見えないように配置したら邪魔になる -- 2016-09-23 (金) 07:30:40
    • よく見てみ
      味方のグレなら青のアイコン付いてるよ -- 2016-09-23 (金) 15:29:13
      • 本体が見えてると意味ないんだって。うまくレーザーだけ見せてたらわからんでしょ。 -- 2016-09-23 (金) 17:26:09
      • ↑味方のなら若干壁に隠れてても青いアイコン表示されるよ。置き方によらず分かると思う。 -- 2016-09-25 (日) 11:41:51
      • これな。見分けつかないってのは単なる注意不足 -- 2016-09-25 (日) 19:16:07
      • ほーん、そういうことか。今度からよく見る -- 2016-09-25 (日) 23:47:45
    • 味方のならスキャナージャミングされないんじゃないの?もっと離れた位置でってこと? -- 2016-09-23 (金) 21:07:49
      • ジャミングで確認できることには後で気づいた。でもそれは近くに敵の地雷がなかった場合のみで、味方のトラップに牽制されるorする危険性はぬぐえないと思う。下手に上手く設置できない -- 2016-09-23 (金) 22:48:35
    • 味方の地雷って分かっても誘爆して大惨事になるような場所に置かないでくれ・・・ -- 2016-09-23 (金) 23:23:57
      • 近接反応爆弾もそうだけど撃ち合いしてる味方の足元置くやつは本当に戦犯だわ -- 2016-09-24 (土) 03:44:18
      • どこに置いたら褒めてくれんだよ -- 2016-09-24 (土) 09:42:53
      • 撃ち合いしてない脇道とかに置いても少し後で撃ち合いが始まっちゃえば誘爆することもあるしそこまで面倒見れないわ勝手に吹き飛んでろ -- 2016-09-24 (土) 19:32:04
      • 撃ち合いしてる所に置くプレイヤーは絶対に許さない -- 2016-09-25 (日) 12:16:04
    • 次期アプデでレーザーの色でも変えてくれないかね。敵のは赤とか判別できるように。どうせ引っかかるときは引っかかるんだし。 -- 2016-09-24 (土) 09:05:51
      • ホスで散々引っかかっちゃった人かな?w -- 2016-09-25 (日) 07:10:49
      • 味方の破壊したり立ち往生したりしなくて済むからね、同意 -- 2016-09-25 (日) 15:35:14
  • これ、わずかなダメージで誘爆してしまうという欠点を持ったジャミング装置じゃないのか… -- 2016-09-25 (日) 15:35:56
    • そういう考えであえて誰も引っかからない見つかりにくい場所に設置するのもアリだね -- 2016-09-25 (日) 19:13:37
      • いざ自分がやろうかと思うと、カード1枚使えなくなるのは結構つらい。 -- 2016-09-26 (月) 08:57:41
  • 室内の防衛時に天井近くの壁に設置して壊されないようにしつつ、スカウト以外の特性を使える様にして迎撃に備えてるかな。 -- 2016-09-26 (月) 15:57:59
  • 一個しか設置できないから枠使うのもったいないんだよなー
    敵が間違いなく攻めてくるルートがわかりやすいってことでタニポ帝国か、WA反乱なら割とひっかかりやすいかもね
    逆に少人数マップはいい場所に設置してもリスポーンがお互いにぐちゃぐちゃでひっかからないときはずっとひっかからない -- 2016-09-26 (月) 17:17:24
    • リスポーン位置が頻繁に変わるモードならそれこそジャミングされるってのはかなり影響大きいと思うけど。引っ掛けることを意識しすぎても良くないし、引っかからないのがもったい無いと感じるなら使うの向いてないと思うよ -- 2016-09-27 (火) 05:35:05
      • やっぱりジャミングが一番の使いどころかねえ。となるとたしかに小マップルールの方が影響はあるか。
        敵に使ってる人がいるといつも連鎖爆発でキルできるから狭いマップは使いにくいと思ってたよ -- 2016-09-27 (火) 08:48:53
      • 勿論使ってる側としてもしっかり置く場所を考えないと連鎖爆発で吹っ飛ぶことは珍しくない。何とも扱いの難しいカードだよ -- 2016-09-27 (火) 18:37:51
  • レーザーが敵に当たらなくても良い
    敵が近づいたときにこちらから撃てば即爆発するダイナマイト的な使い方が出来る
    気付いた敵が破壊しようとしてるところに不意打ちも良い -- 2016-09-26 (月) 18:59:12
  • これ一つのために枠使うのももったいなくてまだ強化できてない。うまく使えば強いと思うんだけど… -- 2016-09-29 (木) 04:54:41
    • スモグレとセットで使うと敵さん大混乱だよ -- 2016-09-29 (木) 10:53:42
  • これを味方が、設置してるの知ってて壊す奴いるのだが、どうしたらいい?? -- 2016-10-02 (日) 23:29:47
    • 再設置で良いんじゃない?
      そもそも余程アレな人でなければ、わざわざ破壊するのには理由があるよ(主に誘爆回避)。 -- 2016-10-02 (日) 23:13:41
      • まあ、近接反応爆弾と同じで撃ち合いになるところにあったら爆弾で誘爆される前に撃って爆破したほうがいいからね、特にこいつは範囲が広いし -- 2016-10-02 (日) 23:32:45
      • いや何十回設置しても壊すのだよ。
        角を曲がった所だから誘爆しないし、100%嫌がらせなのだが... -- 2016-10-03 (月) 16:29:39
      • 味方の嫌がらせしかできないksプレイヤーの多いゲームなので・・・ -- 2016-10-03 (月) 22:07:23
      • 実際味方の地雷やこの爆弾壊せるのって変だよね。タレットやドロイド類は破壊できないのに。 -- 2016-10-03 (月) 22:26:11
      • ついでに言うと、その嫌がらせヤローがパートナーだった。正直言うと最悪だった。 -- 2016-10-04 (火) 00:53:55
    • そもそも邪魔くさいんだろ -- 2016-11-15 (火) 12:59:28
      • 一体何が邪魔くさいというのか -- 2016-11-27 (日) 01:27:33
  • これって壊すのどれくらい時間かかる? -- 2016-10-03 (月) 18:03:48
    • ブラスター当てれば1発。近接反応爆弾と同じと思ってくれていい。(ただし爆発範囲に注意) -- 2016-10-03 (月) 18:29:18
      • ただし本体に撃たないと破壊できない(レーザーを撃っても破壊できない) -- 2016-10-03 (月) 22:24:51
      • ありがとう! -- 2016-10-03 (月) 22:40:47
  • これじゃまじゃ〜 (T-T -- 2016-10-10 (月) 22:52:51
    • これジャマーじゃ! -- 2017-01-07 (土) 19:19:59
  • 契約進める時にこれを敢えて突っ込んで置いてから扉開いた瞬間起爆して稼いでたな。何故かデジャウを感じるけど -- 2016-10-10 (月) 23:55:48
    • その使い方が1枠使いつぶす以上、一番いいと思う。
      とくにスプレマシーやターニングポイントみたいな拠点守るルールだとジャミングしながら侵攻1ルート確実に守れるし -- 2016-10-11 (火) 12:00:29
    • その使い方が1枠使いつぶす以上、一番いいと思う。
      とくにスプレマシーやターニングポイントみたいな拠点守るルールだとジャミングしながら侵攻1ルート確実に守れるし -- 2016-10-11 (火) 12:00:29
  • スピーダーバイクに付けると楽しい -- 2016-10-11 (火) 23:26:22
    • at-stにもつけれたwwうまく使えばレーザーサイトみたいになるのかね -- 2016-10-12 (水) 21:50:33
  • これにあんまやられることないしつかわない -- 2016-11-20 (日) 12:44:50
    • これの真価は爆発よりジャミング機能で発揮する。使う側には何ともないかもしれないけど敵に使われたらすごく厄介 -- 2016-11-20 (日) 17:21:34
    • たまにはやられてるんだね -- 2016-11-21 (月) 00:06:55
  • 使ってる人が多いと厄介だけどみんな使わなくなって一人二人しか設置してないから何の脅威でもない -- 2016-12-07 (水) 11:51:39
    • マップやモードによっては一人二人でも十分厄介なんだよなぁ。パソシとかでもそうでしょ? -- 2016-12-08 (木) 05:12:31
      • そう?人によるんだろうけどこれすぐに気づくから一つ二つだと回避できるんだよね、立ち回りは多少変わるから脅威って言う程でなくても邪魔といえば邪魔かな、まぁ僕が言いたいのはこれ使う人が増えれば増えるほど脅威になるって事 -- 2016-12-08 (木) 10:35:52
      • これにジャミング効果あるの理解してる? -- 2016-12-08 (木) 16:04:06
  • 味方が岩を見ていて、とりあえず自分は走って反対側の通信機にって思ったら
    見事にこいつに引っかかり死亡
    そして笑いのエモートする味方

分かるけどだったらおまえが壊せよって、怒りと脱力が -- 2017-01-31 (火) 20:46:01

  • カーゴとか来るであろう通路に置いてもう一方の通路に近接反応置くともう気分は罠師 -- 2017-01-29 (日) 18:11:13
    • カーゴに直接くっつけるのもいいぞ!ジャンプパックで飛んで来たらドカーン!!となる。 -- 2017-01-29 (日) 19:42:03
      • なるほどジャンパ&パソシ特攻も崩せるのか -- 2017-02-10 (金) 12:51:05
  • あまり引っかかってくれる人がいないからキルできると嬉しい。そして案外いろんなところに貼り付けられることに今更気づいた。医療ドロイドに貼り付ければ壁がなくても横向きに設置できるね! -- 2017-02-20 (月) 00:31:46
  • レーダーを見ない奴ばっかで、ただの近接爆弾だ
    まぁでも良く引っかかてくれて助かりますw -- 2017-03-01 (水) 12:34:31
  • 爆破された時の音デカイから敵のいる場所をある程度把握できる
    あと安心感ぱねぇ -- 2017-03-10 (金) 15:24:10
  • これって上手く設置して敵を1キルより、前線や目標近くの気付かれない場所に設置して敵のレーダー無効にした方が便利だよな 他の設置型アイテムと違って自分が死んでもずっと残ってるから小マップだと試合開始から決着まで同じ場所にずっと残ってることもある -- 2017-03-10 (金) 20:21:11
  • これのレーダー妨害だけどヒーローのレーダーは無効化されないバグか仕様があるから「性能・特徴」の欄に追加しておいてほしい そもそもこんなカード誰も使わないから誰も気付いてないんだろうけど -- 2017-03-20 (月) 12:51:08
    • カーゴとかの小マップだと普通に使われてるし使われたら脅威なんだけど -- 2017-03-20 (月) 12:57:23
      • デススターやブラストだと使うかな
        あとスプレやタニポの、コントロールポイント付近に設置している -- 2017-03-20 (月) 14:31:35
      • ヒーローのレーダーって書いてるのになんでカーゴの話になるんだ? ヒロヴィラやヒロハンみたいなモードの話な -- 2017-03-20 (月) 15:13:45
      • 「誰も使わないから」って一言に反応されてるの気づこうな文盲 -- 2017-04-19 (水) 22:52:31
  • これにひっかかって死んでもそんなにイラッとしない
    なぜだろうか -- 2017-04-12 (水) 16:50:22
    • あまり使われていない故に珍しさを感じたりとかなんとか -- 2017-04-13 (木) 13:03:24
      • 味方に破壊されるのがイラっとするかな
        味方には害無いのに -- 2017-04-13 (木) 14:38:39
      • グレネード飛び交うところだと味方も自分も巻き込まれたりするからそんな場面だと破壊してる。たまに嫌がらせで壊すやつもいるけどね -- 2017-04-13 (木) 18:05:00
    • それわかる。近接反応はめちゃイラつくのにな。キュンキュンキューンのあの音が嫌なのかな -- 2017-04-18 (火) 09:02:15
  • エクストラクションのカーゴに貼り付けたらマップ上においてあった分隊シールドに触れた途端これだけポロッと落ちてちょっと面白かった。接着剤が足りませんでした的な -- 2017-04-18 (火) 00:07:45
  • ジャミング効果があるけどそれで近くにあることがバレるという謎仕様 -- 2017-04-21 (金) 16:33:24
    • そのジャミング、本当にレーザーマインか?スカウトがあるかもしれんぞ?どちらにせよ近くにどれくらい敵がいるのか分からなくなるんだから謎でも何でもないだろ -- 2017-05-02 (火) 02:28:56
      • トラップは存在がバレちゃまずいのに自分から存在をアピールする機能があるのは矛盾してるという意味の謎だと思う。あとスカウトLv3なら何となく分かる。ログにも出るし -- 2017-05-02 (火) 14:00:09
      • 両方使って攪乱するのもなかなか楽しい -- 2017-05-03 (水) 00:23:30
  • 罠と思って使わなければ結構いいね。ただ目に見えない効果だから上級者向けか。 -- 2017-05-11 (木) 08:56:42
  • これジャミングがなかったら自分結構引っかかってたと思う。毎回ジャミングのおかげであらかじめ破壊できる。 -- 2017-05-11 (木) 11:18:22
    • これはジャミングがメインで爆弾はオマケだから -- 2017-05-11 (木) 19:11:07
  • これって威力100なのは間違いないんだろうけど、判定が2回分起きるバグあるよな 条件は不明だけどヒーローに対して200削れる時がある -- 2017-07-08 (土) 13:20:24
    • あれ、バクタ受けてても一撃だった気がするから、もともと威力200くらいじゃないかな? -- 2017-07-08 (土) 19:23:33
  • これを仕掛けると一瞬止まって確認して通る味方、そのまま突っ切る味方、いちいち破壊するバカの3パターンに分かれる -- 2017-09-05 (火) 01:15:52

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