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ファイター・スコードロン

  • ・・・んっ!?何だこれ?これ誤表記でしょ?何で共和国軍のパイロットがTIE-F(中央に操縦席があるH型で両翼の外側にソーラーパネル設置されて動出力を高めてる機体)を操縦してるんだ??それに帝国軍側がXウイングやミレニアムFを使役に使う事は絶対無いwwあと捕捉になるけど公式動画の航空戦中盤で登場したTIE-F似た機体は帝国軍側が投入した次世代発展系のTIE-I"Interceptor"(インターセプター)だと思われよ。 -- 2015-09-27 (日) 02:32:35
    • 編集、修正されよ! -- 2015-09-28 (月) 15:13:52
      • 編集www修正されよwww -- 2015-11-21 (土) 19:36:08
  • 共和国と帝国入れ替わってるし、そもそも共和国軍じゃなくて反乱軍じゃない? -- 2015-10-10 (土) 06:12:05
  • これがゆとりか・・ ろくに調べずしったかのにわか知識でドヤ顔書き込み -- 2015-11-21 (土) 00:33:16
  • あとついでにいっとくとファルコン号自体はコレリアンエンジニアリング製のYT-1300貨物船がベースで似たような船が帝国、同盟、バウンティハンター、密輸業者、民間団体、個人問わず使われてる。なので帝国がYT1300使ってても設定上なんら問題ない。
    あとXWINGも元々は帝国向けに設計、開発された機体。その情報掴んだウェッジ率いるYWING部隊が設計者含めて亡命を手伝う。そして同盟サイドの戦闘機になった。このへんはP-51マスタングを意識してんのかもね(元々P51はドイツ人の設計) -- 2015-11-21 (土) 00:36:02
  • 如何に相手よりも効率よく敵を撃墜出来るかを競うルールなので
    シールドで長く戦場に留まれる同盟側が優勢になりがち -- 2015-11-21 (土) 18:15:22
  • というか普通のドッグファイトでもシールドの差で反乱軍有利だよね
    他のルールならATSTが有るけどこのルールで帝国側はキツイ
    ミレニアムファルコンも強いし -- 2015-11-22 (日) 04:54:05
    • 近いうちに修正入るでしょ。PCと箱優先で。PS4?しらんがな -- 2015-11-22 (日) 14:37:00
      • 本作の広告権を持ってるのはPS4だぞ -- 2015-11-23 (月) 04:33:56
      • 開発のしやすさなら?PC 中身はPCなXBOX で?PS4は?かなりめんどくさい。
        大手ゲームメーカーの開発者もとぅいったーでぼやくくらいにね。
        スカイリムの時どうだった?結局治ってないでしょ?PS4もおんなじだよ -- 2015-11-26 (木) 22:00:29
      • 自分はPCでプレイしてるけど、Skyrimの技術的問題とこのゲームのバランス調整的問題をごっちゃに考えるのはナンセンスだと思うの -- 2015-11-28 (土) 16:14:29
      • 箱とPC足してもPS4の人口満たないのにそっち優先とかワケわからん、てかBF4でもPS4は後回しーみたいなこと無かったぞ -- 2015-11-28 (土) 16:22:30
  • ほぼエー○コンバット -- 2015-11-22 (日) 10:41:09
    • ロックオンのおかげでACAH -- 2015-11-25 (水) 21:22:25
  • AIがいる必要性がまったく感じられない謎のモード -- 2015-11-22 (日) 22:13:07
    • bfだとエアシューって初心者楽しめないから
      それを踏まえてなのかと思った -- 2015-11-23 (月) 12:51:25
  • スレーブ1でファルコン攻撃しまくっても全然減らない。気が付いたら2000点くらい入ってたわ -- 2015-11-23 (月) 02:34:58
  • これ、AIと人間で撃墜、被撃墜の点数が3倍ぐらい違うって聞いた
    ここには上の情報書いてないけど、どっちを狙ったら勝ちやすいとかあるのか? -- 2015-11-23 (月) 18:33:07
    • AIは1p、プレイヤーは3p、輸送機は20pみたい。AIとプレイヤーどっちかを選別するよりも、倒せる奴を貪欲に狙うのがいいと思う。 -- 2015-11-23 (月) 19:27:02
  • アイテムのクールダウン短縮みたいなやつ、効果は何秒とかの時間?それとも回数? -- 2015-11-25 (水) 20:50:30
  • トロフィーの為にプレイヤー10キルしようと頑張ってるんだが、反乱軍側はあっという間に終わるし、帝国側はキルしづらいしでなんかアドバイス的なものをください・・・ -- 2015-11-24 (火) 04:49:33
    • 帝国ならAウィングを狙え、以上 -- 2015-11-24 (火) 11:25:18
      • ヒーロー使って低速急旋回してれば、その内敵がカミカゼしてきてキル扱いになるよ -- 2015-11-24 (火) 19:39:24
    • 狙うなら反乱軍のときで。照準合わせてAIなら無視。名前出たら撃墜。輸送機出たら必ず集まってくるからそこを狙ってさらに撃墜ってやればなんとかいくかも -- 2015-11-25 (水) 23:26:38
  • チャージを使用することがない分クレジット稼ぎに悪く無いと思われる -- 2015-11-28 (土) 16:16:34
  • 初心者向けにAIがいてもいいかなと最初は思ったけど慣れてきたら邪魔でしかないわ 結局AIがいてもいなくても初心者はボコられてるよ -- 2015-11-29 (日) 19:12:07
  • 一回狙われると逃げ切るの凄い困難だな、まず振りきれないわ -- 2015-11-30 (月) 12:25:36
  • エース機が二人でお尻狙いあってる所をよく見る -- 2015-12-01 (火) 07:32:21
  • ヒーローが頑丈すぎて1試合の間に落とせる気がしねえ -- 2015-12-01 (火) 23:49:55
    • 反乱Aウイングに乗ってればまず負けはないね -- 2015-12-09 (水) 00:11:04
  • なんでこのルール大抵帝国が負けるんだ?機体性能とかか? -- 2015-12-03 (木) 01:28:44
    • シールドの有無は大きい -- 2015-12-04 (金) 11:13:13
    • 反乱軍側はシールドがあるからちゃんと使えば生き残れる時間が長く、生き残れる時間が長ければポイント稼ぎは勿論速いし、戦闘空域にいるプレイヤー機が多くなるからケツ取られてる味方プレイヤー機を助けられる確率も高くなる。しかも輸送船攻撃のときもシールド展開すれば後ろにつかれても一定時間は殴り続けられる。これだけ有利な条件揃ってても負けるような反乱軍は帝国軍側になると50-200とかで負けることも珍しくない -- 2015-12-04 (金) 11:25:37
      • さらにある程度慣れたプレイヤーは帝国側になると抜けて反乱側に移動する。その為開幕ですでに帝国側が人数負けしてしまう。そして上手い奴ほど有利な反乱側に固まるという悪循環。 -- 2015-12-06 (日) 23:19:50
    • 主にAウイングのせいでしょ X対インターセプター&ファイターだけなら良い勝負になるかも -- 2015-12-04 (金) 18:07:28
    • Aウイングの機体の小ささかな -- 2015-12-09 (水) 23:58:09
  • Aウイングが強すぎてなあ・・・。いっそのこと各陣営の上位機体には出撃回数制限でもかけてほしいと思う。そのラウンドの間でAウイングが出撃できるのは1回きりで、撃墜されたら試合終了まではXウイングにしか乗れない、とか・・・ -- 2015-12-06 (日) 08:01:27
  • 反乱軍圧倒的すぎる -- 2015-12-11 (金) 09:01:15
  • TIEファイターと並ぶならYウイングだろうに、何故AとXにしたんだか・・・・。
    Aはロック性能下げるべき。TIEファイターなんてロックしてもまず当たらんのにAはどの速度域でもロックすれば当たる。その上シールド持ちとか欠点が無いわ。
    そしてTIEシリーズのスピードアップは爆発的な加速じゃないと誰も使わん・・・。 -- 2015-12-12 (土) 03:23:27
  • TIEファイターのヒットボックスでかすぎてマジで空飛ぶ棺桶 -- 2015-12-16 (水) 11:50:38
  • Tieファイターだと、2倍くらい死ぬ -- 2015-12-20 (日) 18:43:30
  • ジャクーの帝国側でリスポンすると手前の墜落しているオブジェに当たって即死することがあったわ -- 2015-12-21 (月) 12:24:20
    • 俺もだわ -- 2015-12-30 (水) 07:30:35
      • 俺も -- 2016-01-11 (月) 14:38:29
  • ヒーロー機復活は無くて良かったのに -- 2015-12-26 (土) 02:32:53
  • リスしたらクールダウンを取っておく
    ロックされたらロックの方向が左右のどちらかになるように動きながら、隙みて自リスの方に近づく
    これで多少は生存率上がると思う -- 2015-12-29 (火) 01:48:59
  • 帝国側で勝つ方法ある? -- 2016-01-04 (月) 10:39:34
    • ひとつ前の反乱軍で相手をぼっこぼこにし(といっても結局強い味方と弱い敵がそろわないと意味ないけど),相手に初心者が来るまで回す. -- 2016-01-04 (月) 13:34:27
  • ミレニアムファルコンやスレーヴ1で自滅するくらいなら、ヒーローカードを取らないでくれよ……。絶望するわ。 -- 2016-01-05 (火) 23:24:20
  • ミレニアム・ファルコンでスレーヴⅠにシールドタックルかましたら4000ポイント以上入ってわろたw -- 2016-01-17 (日) 00:25:04
    • おいなんだそのスコアw
      ヒーロー機撃墜ってそんなおいしいんかw -- 2016-01-21 (木) 10:55:01
  • 1/27のアップデート後海外鯖でやったけど、結局3vs3の状態で9分くらいで決着ついたけど
    ミレニアム・ファルコンでAI60機キル、プレイヤー7機というかんじだった。
    そしたら、チャットで「AI60機とか何だよ」ってかんじできた。 -- 2016-01-30 (土) 02:33:53
  • タイ・ファイター劣化とAウイング強化でますます反乱軍ゲー
    無能ダイスもバランスは考えずシーソーゲームでお茶を濁す体たらく -- 2016-02-05 (金) 23:09:01
  • クソゲー -- 2016-03-30 (水) 22:02:05
  • 非武装の脱出船を集団で襲うのって「帝国軍らしい」行動だとは思うのだが、「反乱軍として」はどうなのだろう・・・? -- 2016-04-22 (金) 22:26:07
    • たとえば重要な情報を持って逃げられそうな場合とか重要人物が乗ってる場合なら普通だと思う。対象の装備がどうであれ多数の護衛付きだから多数出撃するのはむしろ当然。 -- 2016-04-23 (土) 16:58:33
  • 帝国軍の戦闘機にはシールドがなくて反乱軍のにはある点を再現するなら、個々の戦闘能力よりも数で攻める帝国軍ってところも再現してもらわないと釣り合いがとれないと思う。帝国軍の戦闘機の数が反乱軍の1.5倍にするとかしないと、数も多くなくて個々も弱いんじゃ到底勝てない。 -- 2016-05-30 (月) 01:58:33
    • 帝国軍はミサイル回避に強いから・・・(適当) -- 2016-05-30 (月) 06:36:24
    • 帝国軍の空きスロットにイオンキャノンもう一つ積めば並べそう、それかブーストをいつでも使えるとか -- 2016-05-30 (月) 10:41:04
    • 最近どっち陣営でやってもそんなに戦績変わんない気がするけど、イオンキャノンをシールド剥がしたりトドメ用に使わず先に撃っちゃう人が多いのかな?AIとか増やしちゃうと餌になりかねないから輸送機の頑丈さ上げたりのが良い気がする -- 2016-05-30 (月) 23:00:18
  • クラウドシティーのファイタースコードロン個人的に結構好き。鉛直の概念が広いので、まさに縦横無尽。
    浮かんでる構造物から下降すると、EP3のオープニング(?)でオビワンとアナキンが攻撃機で降下すると直下に戦艦同士のドックファイトが展開されてるシーンっぽくて燃える。ちなみにピックアップがある構造物のワイヤーに当り判定なし。 -- 2016-06-26 (日) 01:56:08
    • 今まで空中に構造物が浮かんでるマップはなかったから、構造物付近でのドッグファイトが楽しい。敵のミサイルを構造物に当てて回避することもできる。 -- 2016-06-26 (日) 02:56:14
  • 200ポイントを400ポイントに直しといた

最近は帝国でも1万スコア簡単に超えるようになって楽しい
輸送船がいっぱい来るようになって肉入り狩りタイムが増えた -- 2016-07-06 (水) 05:57:10

  • 反乱ゲー -- 2016-08-07 (日) 00:27:58
  • たまに何発当てても無傷で無双してる奴を反乱帝国関係なく見かけるんだけどラグかなんかなの? -- 2016-08-07 (日) 00:42:06
  • NPCなのかBやらYやらボマーやら飛んでたが、あれに乗れんのだろうか・・・。Bに乗りたい・・・ -- 2016-09-20 (火) 23:01:46
  • ロックオンにオーバーヒートがついたおかげでノーロック射撃も鍛えなきゃならなくなったな・・・ -- 2016-09-21 (水) 09:41:36
  • 反乱ゲーでは無くなったかもだけどその代わり圧倒的なワンサイドゲームになることが多くなった気がする -- 2016-09-25 (日) 17:08:05
  • クソゲーだったけどアプデ後は仕様の変わったクソゲーになったね -- 2016-10-01 (土) 22:19:21
  • ウイングマン -- 2016-10-05 (水) 18:51:07
    • ミスった
      ウイングマンって普通の戦闘機とどこか違うところがあるのだろうか?やったことないからわからんもんで。 -- 2016-10-05 (水) 18:52:32
      • HPが大幅に増える。攻撃もやや強化されてるかも -- 2016-10-05 (水) 19:01:05
      • 歩兵でいうと儀仗兵的な感じか -- 2016-10-05 (水) 20:38:16
      • ウィングマンの最大HPが2000と通常より高いのは確認しました(小声)
        ただTIEインターセプターの高火力やAI機体の超高火力の前では違いがわかりにくいよね・・・。 -- 2016-10-10 (月) 18:35:28
  • 多分、HPピックアップの効果はHP500回復だと思います。前のヒーローはHPが30000や20000だったから回復は1-2%でしたが、今は6000とかなので8-9%程回復しますよ(TIEアドバンストx1で確認)。 -- 2016-10-10 (月) 18:38:46
  • アドバンストってデススターのスコドロじゃないとなれない? ヒーロー取っても強制的にスレーヴになってしまうのですが…… -- 2016-10-10 (月) 22:48:29
    • 多分デス・スターのDLCを持っているか(私は持っていたので使えた)スカーミッシュでない必要がある -- 2016-10-10 (月) 23:10:04
  • ファルコンやスレーブIみたいに、レッド5とTIEアドバンストも今現在誰かがプレイしているか否かをスコアボードから判別できるようにしてほしい。 -- 2016-10-13 (木) 14:57:45
  • 未だに反乱軍超有利ゲー。レッド5チート過ぎる。 -- 2016-10-13 (木) 20:57:02
  • どうしよう、ヒーローピックアップ取ったらファルコンかレッド5か。
    レッド5は回復するけれどファルコンよりほ火力は劣るし。

帝国はどちらか迷わないけれどw -- 2016-10-14 (金) 23:45:45

  • (打つのミスったな)
    皆さんはどちらを選びます? --  &new{2016-10-14 (金) 23:46:58};
  • ファルコンとかいうただの的を誰が選ぶのか
    どう考えてもレッド5 -- 2017-01-01 (日) 20:05:18
  • 見事なまでの反乱ゲー -- 2016-10-15 (土) 21:27:15
  • 使ってみてわかった、これはTEIアドバンスドx1の無双ゲーという事を -- 2016-12-27 (火) 16:35:09
    • 確かに。後ろに付かれたらファルコンでも堕とされる。 -- 2017-01-22 (日) 23:19:18
  • スカリフの帝国リスポン糞じゃね?
    リスポンの裏まで敵が入れるスコドロマップここだけだぞ
    ピックアップも反乱側にあるから何もできずに生まれた瞬間落とされる -- 2017-01-01 (日) 20:07:34
    • 単機で敵の懐の奥まで突っ込むのか
      勇者だな -- 2017-01-10 (火) 19:16:41
  • レッド5とTIEアドバンストx1の性能の差 -- 2017-01-22 (日) 21:32:16
    • それなwww -- 2017-01-22 (日) 21:32:51
    • 性能の差w -- 2017-01-22 (日) 21:33:18
    • 性能の差w -- 2017-01-22 (日) 21:33:18
    • レッド5の無双ゲームww -- 2017-01-22 (日) 21:33:52
  • ↑いきなり人多くなりすぎだろww -- 2017-01-22 (日) 21:34:42
    • 同じ奴のコメだろ。連投ご苦労。 -- 2017-01-22 (日) 23:18:26
  • ファルコンやスレーブ選ぶ奴は、好きだから選んでいるんだよな?
    まさか未だにDLC無いとか言わないよな?ベスピン空域に来ているし -- 2017-04-25 (火) 20:35:03

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