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ナイン・ナン

  • 勝利エモーションだったか、Ah yeah...とか喜んでるんだか分かってないんだか、あいまいな表現をして個人的にツボ。 -- 2016-04-27 (水) 14:57:36
  • 近接反応爆弾は大人数戦ではたしかオービタルストライクになった気がする -- 2016-04-27 (水) 23:45:03
    • たしか「エレクトロハイノキュラー(オービタルストライク)」だったはず、ADS時に超広範囲スキャンをしてくれる、ATATやパワーアップのオービタルの攻撃範囲の比較はしてないから分からない -- 2016-04-28 (木) 00:15:17
  • ナインナンのオービタルは全域透視出来ちゃうだよなぁ -- 2016-04-28 (木) 06:59:23
  • episode7 force awakenでもちらっと映ってたネ。年取ってるか分からなかったけどw -- 2016-05-03 (火) 12:12:20
  • ヒーローハントでやるとクソ強かった、近接反応爆弾すごい良い -- 2016-05-11 (水) 11:46:20
    • 近接爆弾って何個も置けるのかね?一個が上限なのか 2,3が上限なのか -- 2016-05-12 (木) 22:33:41
      • 2つは置けたけど3つ目置く前に起爆して敵倒しちゃうからわからんな -- 2016-05-12 (木) 22:36:15
      • 3個までだったかと -- 2016-05-12 (木) 22:53:12
      • つまり任意起爆できるということか…? -- 2016-05-15 (日) 07:39:52
      • 近接信管だから任意起爆ではない。3つ目置く前に敵が引っ掛かっちゃうってことだと思う -- 2016-05-20 (金) 12:34:20
  • ナインナン使ってリスキルしまくってた夢みた -- 2016-05-15 (日) 10:16:48
  • 正面をタレットに任せて裏を反応爆弾で固めると鉄壁
    特にWAやヒーローハントみたいな守勢の場面ではエグイ程ほど強い -- 2016-05-19 (木) 15:24:21
    • WAでは爆弾でなくオービタルストライクでは?スキャン付きのオービタルにラピッドパルスキャノンでAT-ATがやばいのは変わらないが。 -- 2016-05-19 (木) 23:01:43
  • ヒーローハントでめっちゃ強い。設置武器2種類は卑怯だよ。籠城は勿論、機動的に逃げ回りながら適当に設置していけば勝手に敵が殺られてくれるんだもの。 -- 2016-05-20 (金) 12:30:44
  • こいつのローリング坂道で使うと吹っ飛んで草 -- 2016-05-26 (木) 21:16:43
    • 吹っ飛んでそのまま山登ってしまったぞ、ホスだとほぼ無敵になれる -- 2016-06-17 (金) 23:19:10
  • こいつのHPどのくらいだろ? やけに低い気がする。 -- 2016-05-27 (金) 14:29:21
    • 最大HPは1000と普通のヒーローなのに何故か他よりも柔らかい気がするよね。何か倍率でもかかっているのかも? -- 2016-05-27 (金) 22:38:27
  • 詳細あざす! -- 2016-05-28 (土) 23:07:26
    • ナイン・ナンの正式な特性名は、おそらく「カレッジ(勇気)・ブースト」です。わかり易さを優先して今は効果の名前にしちゃってますがそのうち書き直すかもしれません。 -- 2016-06-20 (月) 23:47:58
  • ラピッドパルスキャノンは長射程ライフルとして扱われていないみたいだね。スナイパーストリーク取るためにキルしまくってみたけど取れなかった。 -- 2016-06-05 (日) 21:30:49
  • ラピッドパルスキャノンのエイム補正超強くない?初めて使ったときすごい吸い付きでとても気持ちよかったよ。 -- 2016-06-15 (水) 18:36:59
    • 補正あるか? わからんわ -- 2016-06-15 (水) 19:01:46
    • 何となく分かる、ジャンプ撃ちしても普通に当たってくれるからなぁ -- 2016-06-15 (水) 19:14:56
  • 通路に近接爆弾3つ仕掛けて、はっはっは来れるもんなら来てみぃ!って陣取ってたら気付いた敵に爆弾撃ち抜かれて大爆笑した -- 2016-06-15 (水) 21:22:07
  • まさかチューバッカより先に実装されるとは…… -- 2016-06-16 (木) 09:18:50
    • DLCの順番的に考えるとしゃーないな、デススターでチューイ来るだろう -- 2016-06-16 (木) 09:20:20
  • バイノキュラーは他の人に見えるのだろうか -- 2016-07-04 (月) 19:35:04
  • やられたくないのわかるけど一回くらい通信ステーション付近に駐在してほしいわな -- 2016-07-05 (火) 20:50:29
  • こいつのパルスって航空機めっちゃ削るね
    1発で65吹っ飛んで落とされた -- 2016-07-06 (水) 06:08:05
  • サボタージュで拠点防衛に徹すると、スコアがすごいことになる。サボタージュ帝国側プレイヤーは真っ先にこいつを倒さないと負けると言っても過言ではない。 -- 2016-07-06 (水) 10:16:01
  • Symthicのデータを眺めていて気付いたけど、何故かナイン・ナンのDH-17は「弾道落下がある」(全ブラスター中で唯一重力加速度が設定されている)。ヒーローバトルで試してきたけど遠方で本当に落ちてた。まあバグの一種かな。 -- 2016-07-19 (火) 20:52:22
  • WAでひたすら後方に芋り続けるこいつをよく見る。そしてその試合では必ず負ける。 -- 2016-07-04 (月) 23:32:49
    • いや、ただそいつが大量に裏から廻ってきた敵に殺されるだけ -- YT-2400? 2016-07-20 (水) 22:43:53
  • ローリング修正入った?
    飛べない... -- 2016-07-23 (土) 12:24:35
  • タレット、爆弾で待ち構えると強いけど案外どのヴィランにも撃ち合いではやられやすいから難しい -- 2016-07-26 (火) 20:20:36
  • こいつEP6見直したら笑い方とかそのまま使ってるだけかよ。 -- 2016-08-07 (日) 12:02:25
    • 逆に映画と声違うのも嫌じゃない?この笑い声がいいんでしょ。 -- 2016-11-04 (金) 16:49:33
      • あ、確かに。手抜きと思ってたのがバカだった。 -- 2016-11-04 (金) 20:58:47
  • デューンシーが楽しすぎる -- 2016-09-05 (月) 15:08:40
  • WAではナインナン一択
    タレットのおかげで通信機防衛に強いし何よりもパルスとオービタルでATAT攻撃にも役立つ -- 2016-10-07 (金) 20:55:41
  • 対ベイダーは勝てないから逃げつつタレット置いて遠距離からパルスうつしかない -- 2016-10-09 (日) 20:11:06
  • 猿 -- 2016-10-11 (火) 09:39:55
  • ナインナン極めたいんだけどうまい人って対デンガーとかどうしてるの?減らせても半分程度です。 -- 2016-10-26 (水) 19:00:56
    • ヒント:ナインの本体はタレット -- 2016-10-27 (木) 20:13:13
      • なるほど、分身が注意をひきつけてるあいだに本体が撃つと。 -- 2016-10-28 (金) 07:15:29
      • 見晴らしがいい&分かりにくい場所にタレットを置く→キル&ダメージ稼いでボムショタレット完成→自身を囮にしてヴィランをタレット前に誘導 これで行こう -- 2016-10-30 (日) 17:05:55
  • エピソード7のXウィング操縦者はテン・ナンじゃないの? -- 2016-11-26 (土) 23:53:21
    • ナイン(9)の次だからテン(10)っていう寒いギャグですか? マジレスするなら同種族の別人 -- 2016-11-27 (日) 06:17:27
      • テン・ナムってサラスタンいるんだよなぁ…。
        にわか恥ずかし。 -- 2016-12-07 (水) 11:37:32
      • ちゃんとした知識もないし調べもしないのに人のこと馬鹿にするとか頭おかしいよな・・・ -- 2016-12-14 (水) 07:00:32
    • すまん、ギャグは寒いけど同一人物だったわ 何気に旧作人物の出演が多いみたいね -- 2016-11-27 (日) 06:29:09
      • これ見てみなさい、ニワカくん。
        http://ameblo.jp/addicto/entry-11039418413.html -- 2017-01-05 (木) 14:13:44
      • 上記のギャグ出とるやんwwでもEP7については何にもないぜ。 -- 2017-01-05 (木) 21:53:48
      • ニワカくっさ。 -- 2017-01-08 (日) 22:21:16
      • これは恥ずかしい -- 2017-01-10 (火) 16:50:31
  • ぶっ飛びロリできるから地形によっては最強。ランドもこれできるから困る… -- 2016-12-26 (月) 21:25:53
  • スカリフのWAだと、地雷のままなんだけど、使用? -- 2016-12-28 (水) 00:34:04
    • マップ小さいし2Wしかないからバランスの都合かもね -- 2016-12-28 (水) 00:37:55
    • あそこはAT-ATが脆い特別製だからオービタルなんて使ったら帝国軍が泣いちゃうよ・・・。
      (ランドおじさんから目を背けながら) -- 2016-12-29 (木) 22:55:29
  • ヤバッ!!っていうところすごい好き。グリードと同じく愛着ある、ヒロヴィラじゃこいつが対峙して優位に立てるヴィランほぼほぼいなくて陰からサポする感じになるよな〜 -- 2017-01-22 (日) 07:14:10
  • ローリングバグが地味にうざい、地味ってかすげえゲームの面白さ半減させてる。こういうの直さないのも意味不明だし次回作って今作と同じ制作なの?だとしたら不安 -- 2017-06-27 (火) 23:17:36
  • 取り敢えず、芋るナイン・ナンが多い、WAで前線に出て防衛ライン作るのが仕事なのに、リス位置からオビタルをちまちまするチキンしかいないから結局負けるんだよなぁ -- 2017-06-29 (木) 04:31:31
    • タレットは前線に置くべきだけど、前線にいるナインナインなんていいカモじゃない?すぐ溶かせるし、オービタル、パルキャ活かせるのは中、遠距離だと思う。それで大量キルできてれば貢献できてるんじゃないかな
      自分が前線に出たいならルークとか他の選ぶかな -- 2017-06-29 (木) 18:41:39
      • ↑間違えた。ナイン・ナン -- 2017-06-29 (木) 18:43:38
      • キルできてても目標が守れなかったら貢献できていない。確かにナインの強みが活きるのは中・遠距離だと思うけど、後方で無駄に生き残ってキル稼ぎしてるようなナインが迷惑極まりない。逆に芋ってても目標が守れているならまぁ悪くはないと思う -- 2017-06-29 (木) 19:33:19
  • 意見ありがとうございます。改めて考えてそう思うなぁ、あなたの言うような立ち回りをするナイン・ナンが増えてくれたらいいんだけどなぁー、今まで会ったナイン・ナンはタレットは自衛用に運用して味方に貢献してなかったから腹たったんだよ。 -- 2017-06-29 (木) 19:33:26
  • 炭素冷凍施設だと無類の強さがあるな
    スキャナー見て敵の来る方に近接置くだけで大量キル取れる
    ジェネレーター破壊したら、帝国ヒーローに備えて上手くタレット設置
    あとは状況みて、パルキャ タレット 近接使って防衛 -- 2017-10-03 (火) 12:52:52

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