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スティンガー・ピストル
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スティンガー・ピストル.png
スティンガー・ピストルは拡散率が低く熱の発生が皆無のサブウェポンで、攻撃力は低めながら一時的に相手に激しい苦痛を与えるブラストを撃ちだすことができる。

分類チャージ
解除条件ランク.png 12 クレジット.png 3,500+ハットの契約
ダメージ(最大-最小)7 + 継続ダメージ
減衰(開始距離-終了距離)-
連射速度220rpm
弾速500m/s
反動左20 / 上20 / 右10 / 初弾反動倍率1.0倍 / 減衰時間7
拡散ADS:0.0 腰だめ:0.0
連射時拡散増加数(減衰時間)一発あたり0.1(10)
一発あたりの熱量0.0
オーバーヒートまでの弾数オーバーヒートしない
有効時間(アップグレード後)4s(6s)
クールタイム10s(10s)

性能、特徴 Edit

発動させるとサブウェポンのスティンガー・ピストル(RELBY-K23)が使用可能となる。
スティンガー・ピストルの弾丸は直接のダメージこそ低いものの継続ダメージを与えることが可能。
この継続ダメージは数秒間にわたって約50のダメージを与える。
またスティンガー・ピストルの弾丸がパーソナルシールドに命中すると、継続ダメージ効果のみシールド展開者に付与される。
ハットの契約「ピストルマスター」で解除可能。
被弾すると身体がオレンジ色に光る
スティンガー被弾.png

ゲーム内映像 Edit

FPS視点 Edit

スティンガー・ピストルFPS.png

モデル紹介 Edit

Nemrod Speargun


ブラステック・インダストリーズ社のRELBY-K23ブラスター・ピストルは内部構造に問題を抱えていた。
十分な出力のブラスター弾を発射できず、致死的ではあるが低威力の弾丸を発射するのである。
結果としてこの銃に撃たれた哀れな犠牲者は「幸運にも」生存のチャンスを得るが、「不幸にも」想像を絶する酷い苦痛を味わうこととなる。


SW作中内ではエピソード5でベスピン・ウィング・ガードたちが使用した。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 初めて装備していなかったことを後悔した… パソシが蔓延る戦場では結構活躍の機会がありますね -- 2017-03-13 (月) 21:23:52
  • 明らかにボムショのが強いんだよなぁ
    せめてスターカード使えなくなるとかの効果が欲しかった
    全く苦しそうにしてないし -- 2017-03-25 (土) 11:37:05
  • これを食らってる状態の敵はタグ付けされて味方からも見える+イオン判定で砲台系にも地味にダメージくらいの効果もあればまだマシだった -- 2017-04-13 (木) 20:44:01
  • "普通のブラスターがヒットすると継続ダメージ10を与える"ぐらいの効果じゃないのかなぁ、ダメージ数値は調整するとして。バクタの逆みたいな。ちょっと残ったら倒してくれる。だいたいこの手の効果って弾に毒塗るイメージだと思うし -- 2017-04-17 (月) 00:28:24
    • それこそアーマー低下とか毒っぽくて良さそう -- 2017-04-17 (月) 00:52:14
    • それもいいな 即座にダメージ10与えるけどオバヒしやすいボムショと差別化も出来て面白い -- 2017-04-17 (月) 17:32:11
  • シールド張って逃げる敵に効果的 -- 2017-04-22 (土) 12:53:58
  • これとソニプロが強いと錯覚してしまった
    ちょっと残った状態でパソシ張られたけど、発動中だったから
    そのまま継続ダメージでキル
    ソニプロで目眩ましして、特性も上がる上がる
    特性はエスケープ たまにスナイパーやバーサーカー -- 2017-05-04 (木) 14:42:23
  • これって威力上がったんだよな?相変わらず50ダメージくらいしか無い気がするんだが -- 2017-05-05 (金) 15:23:44
    • 上がったのは弾自体のダメージだけじゃないかな。5から7に上がってる筈 -- 2017-05-05 (金) 16:20:54
      • 継続ダメージが5→7じゃなくて弾丸ダメージが上がっただけ?ホント意味ない強化だな -- 2017-05-06 (土) 19:02:27
    • ボディガバクタ兵士を20連射すれば倒せる神ピストルだ…! -- 2017-05-13 (土) 03:05:36
  • 継続ダメージ中バクタやドロイドでの回復無効とかあったら面白そうだけどな。
    バクタ持ち相手はきつすぎる -- 2017-05-22 (月) 23:47:44
    • 敵集団に使うとより効果的だと思ったが、バクタボムで全員回復してしまうから、やはり死にカードだな… -- 2017-06-05 (月) 10:22:50
  • 対ヒーロー武器感あるな
    ヒーローにも普通に追加ダメ入るし
    ヒーローにわざわざバクタ振りかける優しい歩兵そこまでいないし -- 2017-07-14 (金) 07:20:57
  • 最近ダイオキシスとセットで嫌がらせプレイに嵌ってる。 -- 2017-07-26 (水) 09:11:39
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