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スカウト
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スカウト2.png

精鋭偵察部隊に所属した経験から、敵の発見と排除などのステルス戦術を身に付けている。

分類特性
解除条件ランク.png 15 クレジット.png 7,000
レベル1メインウェポンを使用してもスキャナーに表示されなくなる。
レベル2Lv1の効果に加え、ダッシュしても敵のスキャナーに映らなくなる。
レベル3Lv1+Lv2の効果に加え、敵のスキャナーを撹乱させる。

性能、特徴 Edit

スキャナーに映らなくなる事で、敵に自分の接近を知られるのを防ぐ特性。レベルアップは特性参照。
敵の不意をつく事ができるので、ブラストカーゴにおいて特に効果を発揮する。
スカウトを装備していない味方と行動すると意味が無いので、効果を最大限に発揮する為にはどうしても単独行動になってしまう。スキャンパルスには捕捉されるので注意。

ゲーム内映像 Edit

旧バージョン Edit

デス・スターアップデート前までの仕様

レベル1ダッシュしても敵のスキャナーに映らなくなる
レベル2ダッシュに加えメインウェポンを使用してもスキャナーに表示されなくなる
レベル3ダッシュに加えメインウェポンを使用してもスキャナーに表示されなくなり、敵をキルする毎に武器にたまった熱がリセットされる

旧バージョンのゲーム内映像

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 近頃よく見かける。スキャンパルスと併用して敵には見つからず自分は敵を捕捉するって戦法が流行ってるみたい。 -- 2016-07-27 (水) 21:41:48
    • 味方が狭い通路で押しくら饅頭して攻めこめていない戦況だと安全に裏取りする為に確かに使うね。背後からショックとダイオキシ投げて、味方がソレに気づいて雪崩れ込んでくると達成感がある。 -- 2016-07-28 (木) 00:15:42
    • バーサーカーじゃなくても良いかなって思った人が初期の戦い方に回帰したのかな -- 2016-07-28 (木) 15:09:14
  • 前はこの特性とDL44でエンドアのマップで60キルとかしてたけど、DL44も弱体化されて、スカウトバイノキュラーやスキャンパルス強化で、できなくなったなー、 -- 2016-08-31 (水) 00:12:22
  • 頼むから味方の特性がわかるようにして欲しい。スカウト持ってない奴と一緒に敵陣地に潜入はスカウト使う意味がなくなる。 -- 2016-08-31 (水) 08:33:13
  • レベル1と2の効果が逆になったことで難しいカードになった感じ? -- 2016-09-21 (水) 16:25:27
    • 今までは開始と同時に完全隠密行動ができたからな -- 2016-09-21 (水) 18:39:16
    • 代わりにスキャナーを気にせずに撃ちまくれるようになったね。弾道見られたら知らん -- 2016-09-21 (水) 19:08:17
    • スカウトつけてダッシュばかりしてたから、戦い方変えないと…。ていうかいっそバーサーカーやエスケプにするか -- 2016-09-22 (木) 03:09:37
  • ほかの特性が有能になってスカウトにする必要がなくなってきたな -- 2016-09-26 (月) 14:22:58
    • 差がありすぎた性能を横並びにしただけだから特性選択の幅が広がっただけ -- 2016-09-26 (月) 17:15:20
  • やっぱり敵をがっぽり倒す快感が味わえるのは自分にはこれ! ちょっと我慢すればレーダーに探知されるストレスを感じずガンガン走れるyo! Lv3の仕様変更は気持ちいいよね!Lv1-2でステルス状態になったのに3でレーダー妨害を発動するものだから、スカウトを警戒する近づかれた対戦相手は接近を予測してくるかも。でも今までのLv3は一人黙々と倒し続けるだけだったけど 今回からはチームと絡みながらやっていけそう -- 2016-09-27 (火) 23:10:00
    • 上手く使えばレーザーマインがデコイに使えるかもね -- 2016-09-27 (火) 23:17:28
    • だとすると、ヒーローの近くでジャミング発動しながら援護してあげるのも勝利に繋がるかな。 -- 2016-09-27 (火) 23:19:29
  • エスケープ・アーティストと並んでパッチ前は有能特性だったのにパッチ後は揃って使えない下位特性にされてしまった哀れな存在 -- 2016-10-06 (木) 08:08:49
  • 逆にスナイパーは条件が緩和されて割と使える様になった気がする -- 2016-10-06 (木) 09:18:25
  • レベル3は寧ろ相手に敵が居ますよーと教えてるようなもんじゃねーの -- 2016-10-05 (水) 22:57:07
    • レーザーマインと勘違いさせる効果が期待できる・・・タブン -- 2016-10-05 (水) 23:08:44
    • 小マップの室内戦ではジャミングされたらレーザーマインを警戒して逆に入口出口カバーしあうしあんま意味ないな
      大マップルールだとジャミングされるとどこから来るのかほんとわからんけど -- 2016-10-06 (木) 00:05:15
      • バトステとかオブジェクト絡む系だと嫌でも前に出ないといけない場面多いし充分効果あるでしょ -- 2017-01-10 (火) 03:36:40
    • 一人で潜入するには不向きだけど戦闘前提だったり味方やタレットが絡んだりすると一気に有利になるぞ。 -- 2016-10-06 (木) 16:22:43
      • LV1の時と2の時、3の時の効果に併せて全部戦い方変えないと意味ないの使いにくいんだろうね
        LV1はどうせすぐバレるしlv上げるためにも複数がいいけど、2の時は単独の方がいい。3はジャミングを最大限活かすにはまた複数で戦うべき -- 2016-10-06 (木) 16:52:10
  • レーザーマインにも言えるけどスキャナー妨害の範囲が分からない -- 2017-03-04 (土) 14:57:28
    • 敵が近くにいるさいに、スキャナーが赤丸になる程度の範囲
      確か多分きっとおそらく -- 2017-03-04 (土) 17:06:24
      • それならかなり広いけどフラグレと同じく妨害してるのか区別つかないのが辛いね -- 2017-03-04 (土) 22:45:57
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